Banca de TCC aluno “Tony” Ferreira

No próximo dia 18 de Junho a partir das 17h será realizada a banca de Trabalho de Conclusão do Curso de Jogos Digitais do aluno Antônio “Tony” Ferreira. As apresentações de TCC são abertas e convidamos a todos a prestigiarem os trabalhos. O objetivo do nosso TCC é que o formando demonstre as habilidades aprendidas no curso na forma de um protótipo de jogo desenvolvido individualmente que demonstre a experiência de jogo projetada por ele, com base num público-alvo e numa oportunidade de mercado.

tony_siteMountain – Jogo Adventure em 3º pessoa 17h
Antônio Ferreira Neto
Banca: Prof. Tiago Fernando (Orientador), Prof. Rodrigo Motta, Prof. Trigueiro Junior

TCC

Banca de TCC aluno Gérson Marques

No próximo dia 9 de Maio a partir das 17h será realizada a banca de Trabalho de Conclusão do Curso de Jogos Digitais do aluno Gérson Marques. As apresentações de TCC são abertas e convidamos a todos a prestigiarem os trabalhos. O objetivo do nosso TCC é que o formando demonstre as habilidades aprendidas no curso na forma de um protótipo de jogo desenvolvido individualmente que demonstre a experiência de jogo projetada por ele, com base num público-alvo e numa oportunidade de mercado.

gerson_siteTennis Street – Jogo Esportivo para Dispositivos Móveis 17h
Gérson Marques de Farias
Banca: Prof. Bruno Catão (orientador), Prof. Rodrigo Motta, Prof. Trigueiro Junior

 

Notícias

Jogos Digitais da Facisa é Conceito 4 (Ótimo) na avaliação do INEP/MEC.

O Curso Superior de Jogos Digitais da Facisa recebeu recentemente a vista dos avaliadores do INEP/MEC que fizeram o reconhecimento do curso e atribuíram ao mesmo o Conceito 4 (“ótimo”). Todos ficamos felizes com a avaliação que coloca o nosso curso como um dos melhores do Brasil. Também foi muito satisfatório ver que nos principais aspectos analisados o curso foi considerado excelente, como na Estrutura, Perfil do Profissional, Professores, Coordenação, Laboratórios, Grade Curricular, entre outros. É um reconhecimento merecido a um curso que já é referência nacional. Achievement Unlocked!

4_jogos_web

Notícias

Resultado da 3º Seleção de Bolsistas para o Projeto MPT-Games

Curso Superior de Jogos Digitais da Facisa em parceria com o Ministério Público do Trabalho realizou a seleção para 3 vagas para bolsistas no Projeto MPT-Games. O projeto MPT/Games faz parte de um convênio de 5 anos assinado entre o MPT e a Facisa que visa a produção de jogos educativos relacionados com a temática trabalhista, como por exemplo a erradicação do trabalho infantil e trabalho escravo. Esta seleção foi exclusiva para bolsistas que irão atuar nas áreas de arte (ilustração e animação) e programação de jogos.

andando

O resultado da seleção foi o seguinte:

Arte

1. Valdemir Segundo 9,0
2. Dayvid Mendes 8,0
3. Aurélio Almeida 7,0
4. Phillipe Anderson 7,0

Programação

1. Jailson Silva 8,0
2. Pierre Simon 7,0
3. Alex Eleutério 6,0
4. Hiago Kayke 6,0

Os dois melhores colocados na arte e o melhor da programação foram selecionados e devem iniciar os trabalhos imediatamente no Laboratório de Jogos Digitais da Facisa. Os demais candidatos que obtiveram média acima de 7,0 podem atuar como voluntários no projeto.

Notícias

Global Game Jam 2014 Facisa Campina Grande

Pelo terceiro ano consecutivo a Facisa e o Curso de Jogos Digitais será a mais tradicional sede paraibana do maior evento-maratona de desenvolvimento de jogos do mundo, a Global Game Jam. O desafio é desenvolver um jogo em 48 horas. Em 2013 participaram mais de 10 mil pessoas e foram produzidos cerca de 3.000 jogos. Este ano serão mais de 60 países e mais de 300 sedes, simultaneamente. A Facisa contou no ultimo ano com cerca de 60 participantes e produzimos 10 jogos.

ggg)nova2-01

Paga? Não.

Quando é? A partir de sexta-feira, dia 24/1 às 14:00 até as 17:00 do domingo, dia 26/1. Detalhe: São 48 horas direto, os participantes ficam na Faculdade dia, noite e madrugada (obviamente pode sair pra comer, dormir, tomar banho… se quiserem) :)

Quem pode participar? Pessoas que tenha interesse em desenvolvimento de games. Não precisa ser desenvolvedor de games, mas obviamente se você entende um pouco de ilustração, programação, música ou outros aspectos de jogo, ficará mais fácil de ajudar a sua equipe.

Como tudo acontece? Na sexta-feira faremos uma apresentação no auditório, onde serão passadas informações gerais do evento e assistiremos a keynote oficial da GGJ 2014. Após isso será divulgado o tema do evento. Todos os jogos devem ser feitos segundo este tema. A partir daí os participantes tem a sexta, sábado e domingo para produzir um protótipo de jogo e enviá-lo para o site da Global Game Jam.

E eu fico em que grupo? Em geral grupos de amigos combinam ficar juntos em determinado grupo, mas a organização do evento sempre sugere grupos baseados nas skills de cada participante, visando um melhor aproveitamento do evento; e ninguém nunca fica sem grupo, mesmo que venha de outro planeta e não conheça ninguém.

O que preciso levar? O acesso a faculdade será aberto os três dias em todos os horários, mediante o uso do crachá. Você pode, se quiser, dormir na faculdade e pra isso deve trazer colchonete ou similar. Não será servido lanche, então verifique como será sua alimentação, você pode sair para comer em algum lugar próximo (existem lanchonetes e uma churrascaria) e você pode levar lanches. Também é interessante que você traga seu material de trabalho (notebook, softwares, etc). A Faculdade tem equipamentos nos laboratórios, mas não para um grande volume de pessoas.

Para participar do evento você deve fazer dois cadastros:

Você irá receber um e-mail de confirmação durante a semana. Estar cadastrado apenas no site da Global Game Jam não garante sua participação na sede da Facisa.

Relembre a Global Game Jam na Facisa em 2012 e 2013 e conheça a vibe do evento:

Notícias

Coordenador de Jogos Digitais é escolhido para atuar como consultor da Unesco para jogos educativos no Brasil

Confira matéria do site Grande Campina.

DSC_0096

O campinense Rodrigo Motta foi selecionado para atuar como consultor da Unesco para jogos educativos no Brasil. Outros paraibanos concorriam para a mesma vaga. O professor do curso de Jogos Digitais da Facisa, em Campina Grande, explica que o primeiro projeto já foi apresentado. “É bem instigante. É adaptar algumas produções interativas do National Film Board“, conta. A instituição em questão é a agência de cinema do governo do Canadá.

A seleção envolveu participantes de todo o Brasil. Rodrigo já participou da primeira reunião com os representantes da Unesco. Entre os requisitos solicitados para a vaga estavam: atuar como professor universitário, ter experiencia em analisar diversos aspectos técnicos dos games e outras produções envolvendo interatividade. “Além de fazer isso diariamente na faculdade, eu também sou do juri do SBGames. Só este ano, contando os trabalhos de alunos e os jogos do SBGames eu fiz análises de cerca de 200 jogos”, explica Rodrigo.

Entre as atividades que serão desenvolvidas por ele estão a seleção de novos conteúdos educacionais inovadores para os diferentes níveis e modalidades de ensino, além de desenvolver modelos, ferramentas e equipamentos das tecnologias de informação e comunicação.

Educação e tecnologia: desafios
Segundo o edital divulgado pela Unesco, um dos objetivos é reforçar a prioridade quando o assunto é introdução das tecnologias e conteúdos digitais nas salas de aula. Para Rodrigo Motta, isso ainda representa um desafio no cenário paraibano. “As empresas da Paraíba, de software em geral e de tecnologia, já produzem excelentes soluções que poderiam ser usadas na educação mas trazer isso para a sala de aula acho que são pouquíssimas iniciativas. De um modo geral as escolas usam o computador e tablet de modo genérico, muito mais pra acessar internet do que pra usar algum aplicativo diretamente associado ao ensino de um conteúdo específico”, diz.

A realidade que já é diferente em outros países pode, segundo o pesquisador, ser adaptada para a realidade brasileira. “Nos Estados Unidos já existem escolas onde cada conteúdo está associado a uma aplicação interativa e isso é o futuro. Você pega um livro do ensino fundamental ou médio e ele tem ‘vontade’, digamos assim, de ser ‘algo mais’, de ter um artefato de aprendizagem associado a ele”, comenta.

Foto e texto: Ligia Coeli 

Notícias

Jornal A União: Capacitação e Profissionalização do Mercado de Games da Paraíba

uniaorodrigo

Matéria do jornal A UNIÃO onde o Professor e Coordenador do Curso de Jogos Digitais fala um pouco sobre capacitação para trabalhar com games e o mercado.  Leia completa http://goo.gl/yAgyLa [PNG] ou http://goo.gl/8zYwIE [PDF].

Notícias

Especial Rainha da Borborema G1: Games apontam como nova vocação econômica de Campina Grande

g1jogos

A cidade de Campina Grande, na região do Agreste paraibano, está ganhando espaço no mercado nacional de produção de jogos digitais. O município já possui seis empresas de desenvolvimento de games e sedia a Game Developers Association Paraíba (GDA), um grupo formado por empresas de todo o Estado e que tem participado de forma intensa em diversos eventos do setor.

“Estamos buscando oportunidades na área e apresentando os jogos de todas as empresas. A GDA já é um modelo copiado em diversas outras regiões do país”, explica Rodrigo Motta, coordenador do curso de Jogos Digitais da Facisa.

Leia matéria completa no Especial Rainha da Borborema do G1.

Notícias

Resultado da Segunda Seleção de Bolsistas de Arte para o Projeto MPT-Games

O Curso Superior de Jogos Digitais da Facisa em parceria com o Ministério Público do Trabalho realizou a seleção para 4 vagas para bolsistas no Projeto MPT-Games. O projeto MPT/Games faz parte de um convênio de 5 anos assinado entre o MPT e a Facisa que visa a produção de jogos educativos relacionados com a temática trabalhista, como por exemplo a erradicação do trabalho infantil e trabalho escravo. Esta seleção foi exclusiva para bolsistas que irão atuar em questões visuais dos jogos, como concept art, assets visuais, interface e animação.

Trabalhos realizados durante a prova de seleção.

O resultado da seleção foi o seguinte:

1. Vittor Gabriel 9,0
2. Kleison Sousa 8,5
3. Matheus Ferreira 8,0
4. Lauro Perazzo 7,5
5. João Miguel 7,2
6. Danny Hebert 7,0 
7. Victor Igor 6,5  

Os quatro melhores colocados foram selecionados e devem iniciar os trabalhos imediatamente no Laboratório de Jogos Digitais da Facisa.

Bolsas, Oportunidades

Bancas de TCC Jogos Digitais 2013.1

No próximo dia 18 de Junho a partir das 18h serão realizadas as bancas de Trabalho de Conclusão do Curso de Jogos Digitais do período 2013.1. As apresentações são abertas e convidamos a todos a prestigiarem os trabalhos. O objetivo do nosso TCC é que o formando demonstre as habilidades aprendidas no curso na forma de um protótipo de jogo desenvolvido individualmente que demonstre a experiência de jogo projetada por ele, com base num público-alvo e numa oportunidade de mercado. Este semestre serão quatro bancas:

Sapo Caco – Jogo Casual de Vida Animal 18h
Felipe Eduardo Farias Belo
Banca: Prof. Bruno Catão (orientador), Prof. Rodrigo Motta, Prof. Jemerson Damásio

Little Experiments – Puzzle casual para Tablets 19h
Caainã Jerônimo de Souza Nascimento
Banca: Prof. Rodrigo Motta (orientador), Prof. Bruno Catão, Prof. Trigueiro Jr

Excelsior – Jogo de Guerra e Exploração Espacial 20h
Nilton Manuel Nogueira Ginani
Banca: Prof. Bruno Catão (orientador), Prof. Rodrigo Motta, Prof. Daniel Leite

Final War – Shoot’em Up de Guerra para Aparelhos Móveis 21h
André Soares Torres
Banca: Prof. Rodrigo Motta (orientador), Prof. Bruno Catão, Prof. Bruno Dias

Jogos

Coordenador de Jogos Digitais da Facisa irá palestrar na 9º Semana de Entretenimento, Jogos e Animação da PUC em Belo Horizonte.

O professor e coordenador do Curso Superior de Jogos Digitais da Facisa, Rodrigo Motta, irá participar como palestrante da 9º Semana de Entretenimento, Jogos e Animação da PUC Minas, em Belo Horizonte. O evento será realizado nos dias 17, 18, 24 e 25 de Maio no Teatro PUC Minas.

Nesta edição, o evento tratará da produção e divulgação de jogos digitais e contará com profissionais proeminentes desta área, como Jay Santos, da Unity Technologies, Felipe Gomes, da Riot Brasil (League of Legends) e Anderson Vermonde, desenvolvedor do jogo brasileiro Qasir. O professor Rodrigo Motta, que também representará a startup Kaipora Digital, irá apresentar uma palestra sobre os projetos que está desenvolvendo, como também levantar questões sobre a identidade brasileira no desenvolvimento de jogos com foco no premiado jogo Xilo.

O evento é promovido pelo Curso de Jogos Digitais da PUC Minas, que desde 2006 desenvolve tal evento, aprimorando e ampliando as possibilidades de pesquisa, interação e disseminação do conhecimento da área de jogos digitais.

Você pode conferir a programação completa clicando aqui.

Notícias

Mapa de Salas 2013.1 e TOP10

Com o início do período 2013.1 divulgamos abaixo a lista das componentes curriculares ofertadas neste semestre, assim como o mapa de salas e horários. Lembrando que em relação as salas poderá haver mudanças após o início do período. É importante conferir os horários e salas no seu RDM e comparar com o mapa abaixo, que é mais atualizado (já houve mudança de salas), você pode também solicitar um RDM atualizado.

Aproveitamos a oportunidade dar continuidade a divulgação semestral do TOP10 dos alunos do curso com o maior CRE (coeficiente de rendimento escolar), ou seja, a média geral de suas notas. Parabéns a todos:

CRE 9.15 Adriano Cabral [2ºp]
CRE 9.09 Guilherme Meira [4ºp]
CRE 8.91 Lucio Luiz [2ºp]
CRE 8.78 Elenilson Balduino [2ºp]
CRE 8.75 Kaio Yago [3ºp]
CRE 8.55 Kleison Dantas [2ºp] 
CRE 8.44 Hugo Nicodemos [5ºp]
CRE 8.27 Matheus Ferreia [2ºp]
CRE 8.22 Caaina Jeronimo [5ºp]
CRE 8.13 Hildeberto Figueiredo [2ºp]

  You win +500 respect points.
  You win +3 fame stars.
  You unlock the Facisa’s Ranking Badge.
  Adriano: You unlock the “9+” badge.
  Guilherme, Hugo, Kaio: You unlock the 2-season badge.

Educação

Global Game Jam 2013 Facisa

Pelo segundo ano consecutivo a Facisa e o Curso de Jogos Digitais vão ser a sede paraibana do maior evento-maratona de desenvolvimento de jogos do mundo, a Global Game Jam. O desafio é desenvolver um jogo em 48 horas. Em 2012 participaram mais de 10 mil pessoas e foram produzidos cerca de 2.250 jogos. Este ano serão 58 países e mais de 300 sedes, simultaneamente.

Quando é? A partir de sexta-feira, dia 25/1 às 15:00 até as 17:00 do domingo, dia 27/1. Detalhe: São 48 horas direto, os participantes ficam na Faculdade dia, noite e madrugada (obviamente pode sair pra comer, dormir, tomar banho… se quiserem) :)

Quem pode participar? Qualquer pessoa que tenha interesse em desenvolvimento de games. Não precisa saber nada de desenvolvimento, mas obviamente se você entende um pouco de ilustração, programação, música ou outros aspectos de jogo, ficará mais fácil de ajudar a sua equipe.

Como tudo acontece? Na sexta-feira faremos uma apresentação no auditório, onde serão passadas informações gerais do evento e assistiremos a keynote oficial da GGJ 2013. Após isso será divulgado o tema do evento. Todos os jogos devem ser feitos segundo este tema. A partir daí os participantes tem a sexta, sábado e domingo para produzir um protótipo de jogo e enviá-lo para o site da Global Game Jam.

O que preciso levar? O acesso a faculdade será aberto os três dias em todos os horários, mediante o uso do crachá. Você pode, se quiser, dormir na faculdade e pra isso deve trazer colchonete ou similar. Não será servido lanche, então verifique como será sua alimentação, você pode sair para comer em algum lugar próximo (existem lanchonetes e uma churrascaria) e você pode levar lanches. Também é interessante que você traga seu material de trabalho (notebook, softwares, etc). A Faculdade tem equipamentos nos laboratórios, mas não para um grande volume de pessoas.

Para participar do evento você deve fazer dois cadastros:

Veja como foi a Global Game Jam na Facisa em 2012:

Eventos

Feliz Natal e um 2013 de Muito Sucesso!

2011 foi um ano fantástico para nós: conseguimos fortalecer o ensino, pesquisa e desenvolvimento de games na Paraíba. Em 2012 fomos reconhecidos nacionalmente com prêmios e na mídia, participações em eventos e diversos projetos financiados por empresas e instituições no nosso curso. Ampliamos o número de professores, de laboratório e cada vez mais estamos indo em direção ao melhor modelo de ensino de desenvolvimento de games do Brasil. Não fosse tudo isso, temos ainda a sorte de ter os melhores alunos que um curso pode ter. 2013 promete muito mais. A formação de novas turmas e mesmo de empresas e projetos que são spin-offs do curso vão cada vez mais tornar a Paraíba e Campina Grande referências no desenvolvimento de games. Desejamos então, um Feliz Natal e um 2013 de realizações para você… as nossas iremos correr atrás com todas as forças!

Notícias

Banca de Trabalho de Conclusão de Curso de Diego Braga

Color Escape – Jogo Casual de Mistura de Cores 29 Nov 17:00
Diego Braga Galiza Viana
Banca: Prof. Rodrigo Motta, Prof. Bruno Catão, Prof. Jemerson Damásio

Notícias

Reportagem da TV Paraíba (G1) sobre os jogos Orbitron, Zé do Caixão e Run Meme Run.

Clique na imagem para assistir no G1.

Notícias